Да, есть. Но опций для настройки, если я правильно понимаю, недостаточно — можно выставить минимальный и максимальный уровни для предметов, но тогда, наверное, будут утрачены и низкоуровневые и при этом нужные всегда. В общем, легче просто прописать себе нужные предметы (и размываются границы между нормальным игровым процессом и читерством).
Общедоступные пиратки не годятся: всё равно либо играем вместе, либо не играем никак. Только на пиратках не будет доступа к ГМ-командам (вовлекать же стороннюю техническую поддержку в свои дела нет никакого желания, от них обычно только отрицательный опыт) и отправки дампа базы данных с персонажами после каждой игры. А ещё либо не будет людей, либо будет донат. Или будут люди, которые мешают играть (непрошенный PvP, убийство нужных мобов и т.д.).
AHBOT. По-моему, он даже прямо в тринитикор встроен и настраивается в конфиге. Но да, в вов нечего делать на пустом сервере.
Однако, вы всё ещё можете поиграть на пиратках.
В итоге таки начали играть, сначала в 1.5, а уже после 30-го уровня решили продолжить игру на версии 3.3.5a (к счастью, Warden тоже блокируется другим патчем от данной уязвимости). Правда, всего лишь вдвоём, добавляя ботов в случае, когда становится сложно (а если совсем сложно, то применяется читерское убийство всех врагов рядом).
Но и тут разочарование. Мне всегда казалось, что это в Cataclysm игру сильно оказуалили (и из-за этого начали массово отписываться), а оно оказалось, что ещё и задолго до этого так было. В The Burning Crusade поудаляли много элитных зон, сделав их обычными, уменьшили требования по опыту для повышения уровня, и ввели систему приглашения друзей, с тройным опытом за всё, и возможностью повышать уровень друга). Плюс заметна инфляция, как минимум в плане того, что выпадает с мобов и потом продаётся.
А как дойдём до 80-го уровня, то, как я понимаю, дальше делать нечего. Вместо гринда по рейдам, можно просто прописать себе нужные валюты и предметы с низким шансом выпадения, побегать по миру, и удалять игру (потому что всё-таки опыт игры вдвоём не совсем хорошо совпадает с идеей MMORPG, и возникают вопросы относительно, например, пустого аукциона или забитых сумок рецептами для всех профессий сразу).
В Cataclysm и более новые версии может и хотелось бы поиграть, но нет эмуляторов с поддержкой ботов. Только сомнительные репаки. Как и непонятно, насколько хорошо работают квесты.