Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'теории'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Основной раздел
    • Информация от администрации
    • Наш чат в Telegram
    • Наш сервер в Discord
  • Тульпофорсинг
    • Гайды
    • Статьи и материалы
    • Вопросы
    • Обсуждения
  • Общение
    • Перепись населения
    • Дневники
    • Творчество
    • Читальный зал
    • Форумные игры и конкурсы
    • Фэндомы
    • Оффтоп
  • Технические разделы
    • Предложения по развитию
    • Жалобы на действия модераторов
    • Флуд
    • Архив

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт:


Skype:


Jabber:


ICQ:


Ники тульп/хоста:


Откуда:


Интересы:

Найдено: 1 результат

  1. Итак, всех приветствую. Замечаю, что в сообществе очень не любят тех, у кого много тульп, подорзревая их в сварке на (на первый взгляд) вполне законных основаниях, например "Столько тульп в голове удержать невозможно". Я же здесь не для того, чтобы опровергнуть сию теорию - скорее даже подтвердить и уточнить. Сам я - хост нескольких тульп, некоторые олдфаги сравнивают меня с самим "Директором Цирка". (Кто не знает, у него тульп было много. Очень много.) У меня тульп, конечно, не так много, как у него... наверное. Точное количество его тульп я не считал. Своих же у меня с десяток, не считая трех с половиной сервиторов [sic], и я хочу рассказать, почему моя голова до сих пор не взорвалась от такого количества. Все вы наверное знаете про то, как компьютеры справляются с нехваткой оперативной памяти - неактивные программы вытесняются в своп-спейс, находящийся на жестком диске (как правило). Эту же технику можно применить и при форсинге. В данном случае оперативной памятью становится мозг, а точнее, его активная и отвечающая за действия тульп часть, свопом же становится другая - наша перзистентная (постоянная) память - все, что хранит наши воспоминания. Для примера возьмем гипотетического хостика А и его тульп Юи, Сакуру, Юно, Кино и Аки. Хостик А не может выдвинуть в актив сразу несколько из своих тульп, особенно на начальных стадиях, поэтому часть из них находятся в "свопе" (им может служить вондер... или же можно просто временно отключить импозицию, дематериализовав форму тульпы). Но при этом он может полноценно общаться с теми, что находятся в активе. Когда какая-то из его тульп уходит (в вондерленд, где тульпы занимают гораздо меньше "процессорного времени", или же просто временно отключается от мира), у него освобождается часть доступных ресурсов и на место ушедшей тульпы можно "позвать" другую, чтобы поболтать с ней. На моем опыте поддерживать в активе долгое время более четырех тульп неимоверно сложно. Этот лимит немного повышается, если какая-то тульпа просто засыпает прямо во время импозиции - сознание тульпы спит и ее модель оптимизируется до "статичного объекта" автоматически - а статичный объект поддерживать в поле зрения проще! Предположительно эти лимиты достаточно индивидуальны, но у меня недостаточно материалов для исследований (i.e. тульповодов с тремя и более тульпами), чтобы изучить эти лимиты подробнее. Очень многие гайды говорят, что форсить двух тульп сразу, как правило, плохо. На основе этого можно сделать предположение, что развивающаяся тульпа затрачивает больше ресурсов, чем уже стабильная, что, по моему мнению, подтверждается "побочными эффектами" форсинга как такового, например, головными болями на первых этапах. Буду рад услышать мнение сообщества по этой теме.
×
×
  • Создать...