В итоге таки начали играть, сначала в 1.5, а уже после 30-го уровня решили продолжить игру на версии 3.3.5a (к счастью, Warden тоже блокируется другим патчем от данной уязвимости). Правда, всего лишь вдвоём, добавляя ботов в случае, когда становится сложно (а если совсем сложно, то применяется читерское убийство всех врагов рядом).
Но и тут разочарование. Мне всегда казалось, что это в Cataclysm игру сильно оказуалили (и из-за этого начали массово отписываться), а оно оказалось, что ещё и задолго до этого так было. В The Burning Crusade поудаляли много элитных зон, сделав их обычными, уменьшили требования по опыту для повышения уровня, и ввели систему приглашения друзей, с тройным опытом за всё, и возможностью повышать уровень друга). Плюс заметна инфляция, как минимум в плане того, что выпадает с мобов и потом продаётся.
А как дойдём до 80-го уровня, то, как я понимаю, дальше делать нечего. Вместо гринда по рейдам, можно просто прописать себе нужные валюты и предметы с низким шансом выпадения, побегать по миру, и удалять игру (потому что всё-таки опыт игры вдвоём не совсем хорошо совпадает с идеей MMORPG, и возникают вопросы относительно, например, пустого аукциона или забитых сумок рецептами для всех профессий сразу).
В Cataclysm и более новые версии может и хотелось бы поиграть, но нет эмуляторов с поддержкой ботов. Только сомнительные репаки. Как и непонятно, насколько хорошо работают квесты.